24 dezembro 2008

Ed 21 - Simpatia cativante (Especial de Natal)

Oi Pessoal!

Estava eu aqui caminhando pelo deserto quando me deparei com uma beleza sem igual... Era uma moça com uma veste dourada muito chamativa, ai pensei: Vou me aproximar dela para fazer algumas perguntas sobre moda, pode ser a próxima matéria do JC! Mas eu estava enganado. A dama que tomava Sol não era nada mais que a própria Grande Messias Aira, que havia saido do salão de beleza!

Sem perder tempo, me aproximei dela e Aira dá indícios de ser uma fã do JC (o que me motivou naquele momento), e iniciei a nova matéria dessa edição.

Logo no primeiro minuto, Aira se mostrou uma Messias muito comprometida com o atendimento dos cidadãos de Nevareth, onde mal conseguia falar comigo. "Se me vêem, começam a me atacar em bandos, porque me amam (uma forma de amor incomum)". E aproveitando o clima de Natal em Nevareth, ela revela o que vai ganhar do Bom Velhinho nesse dia: "Vou ganhar muito atendimento!"

Outra observação veio na minha mente. Quando CM Jason afirma que trabalhar no atendimento das pessoas de Nevareth pelo olimpo conhecido como Gamemaxx, é igual trabalhar em uma chocolateria, ou seja, acaba-se enjoando. "Em termos, eu concordo com o que foi dito por Jason, porque ficamos o dia todo em Nevareth e não é sempre que nos dá vontade de brincar nos monstros. Mas ainda dá vontade de se divertir por aqui mesmo com tudo isso".

A melhor coisa que Nevareth pode oferecer: Amigos

Um ponto que chama a atenção daqueles que visitam Nevareth e permanecem um certo tempo treinando, ou fazendo qualquer coisa boba, como procurar pessoas e fazer perguntas para elas, e depois montar uma história em cima do tema abordado e lançar em alguma rede mundial de computadores arcanos, é a facilidade de se relacionar com outras pessoas que vivem muito longe de você.

Aira tem uma opinião clara sobre o assunto. "É possível sim relacionamentos legais acontecerem e surgir uma grande amizade. Porém, eu sendo Grande Messias não posso ter total liberdade. Mesmo assim tenho grandes amigos de longa data que fiz por aqui e outras dimensões paralelas. Um grande exemplo disso é Smoldar e Sullivan, que eram amigos meu de Ragnarök (uma dimensão paralela pouco explorada pelos Nevarethianos, dizem que os seres desse lugar possuem uma aparência fofa)."

A GM continua seu exemplo: "Como já sabe, o olimpo Gamemaxx nasceu de um sonho, sonho de Sullivan. Infelizmente ele saiu por motivos internos, mas ainda é um grande amigo. E também existem muitas outras pessoas também."

Nesse meio-tempo houve uma pausa na entrevista, pois Aira estava muito atarefada nos atendimentos. Como Grande Messias, ela precisa ficar atenta aos problemas dos mais necessitados. Até pediu desculpas pela entrevista ter sido "rápida e confusa", coisa que estranhei totalmente, tamanha a organização. Deve ser um padrão de qualidade exigido aos GMs do olimpo.

Para encerrar a conversa, Aira deixa um recado para todas as pessoas de Nevareth sobre a amizade: "Saibam aproveitar esses momentos, e que acima de tudo a Gamemaxx pensa nas pesoas de Nevareth e no bem estar delas. E que a titia Aira estará semrpe à disposição".

A conversa estava muito legal quando olhei para meu relógio e percebi que estava quase me atrasando para um compromisso. Infelizmente tive que sair apenas desejando um Feliz Natal para a carismática GM, que desaparece como fumaça na minha frente.

Algumas palavras para refletirem em seus lares

Por falar em Natal, eu gostaria de conversar sobre algumas coisas. Como devem ter percebido, o Jc tem crescido um pouco desde o seu nascimento, não digo em pessoas mas em conteúdo sim. E eu só tenho a agradecer pelos leitores que sempre visitam o JC para conferir as novidades. Confesso para todos que minha intenção não era ter um projeto assim, mas ter um espaço onde eu escrevesse algumas besteiras. O que eu não esperava era que a aceitação do público fosse tão grande, entre jogadores e trabalhadores da Gamemaxx.


Primeiramente, quero desejar Feliz Natal a todos os jogadores do Cabal , assim como suas famílias. Aproveitem com moderação tanto o Natal quanto as festas de ano novo!! Que seja um ano de realizações a todos! Aproveitem cada momento como se fosse o ultimo! Paz, amor e muita grana no bolso!

^^
[GM] Dante

O apoio deles tem sido muito valioso para o desenvolvimento de boas matérias, entrevistas com algumas figuras conhecidas em Nevareth como o Cara Malvado Jason e outros, e sou muito grato a isso. Todos nós somos pessoas privilegiadas, eu, os GMs e leitores em geral do JC. Sabem por que?

Porque temos a oportunidade de realizar nossos sonhos.

Saudações Brothres and Sisters de Nevareth!! Este humilde GM gostaria de desejar a todos que tenham, não só um Bom Natal e Ano Novo, mas que todos os novos dias que vierem sejam os melhores possíveis. Que consigam alcançar seus objetivos, por mais dificeis que eles possam parecer. E nesse fim de ano, se for beber, me chama =D (mas só tomo coca XD).

^^
[GM] Bruce

Eu gostaria de convidar a todos para pararem um pouco o que estejam fazendo (menos parar de ler, rs) e comecem a imaginar... Quantas pessoas querem ser alguma coisa nessa vida e tem o apoio de sua família e amigos para um dia, quando forem mais velhos, começarem a caminhar rumo às suas realizações. Os apoio dos pais, que são muito importantes, ou até mesmo daquele(a) melhor amigo(a) que te incentiva. Essas pessoas também podem ser fãs do Cabal, ter sua conta e se divertir com uma guilda, evoluindo seu personagem contra hordas de monstros super-poderosos.

Mas, como num piscar de olhos...

Querido povo de Nevareth, É com amor e esperança que vos escrevo no dia de hoje para desejar um FELIZ NATAL e Prospero ANO NOVO! Que a vida de vocês se torne sempre iluminada e cheia de magia, e que o natal seja mais um momento em que as pessoas acreditem que vale a pena viver um ano novo mais justo e melhor para todos.

Beijokas
[GM] Aira

... Num piscar de olhos, o céu escurece e uma chuva que parece não ter fim se inicia. A água começa a subir e preocupar as pessoas. A chuva possui uma força destruidora. E aquela pessoa, que podia ser um fã de Cabal e com sonhos no seu futuro, vê tudo o que já conquistou até aquele momento ir por água abaixo. Perder objetos e pior que isso, pessoas. Pessoas que perderam suas casas e mais do que isso, toda a sua família e amigos que desapareceram.

Use um pouco de empatia nesse momento, ou seja, coloque-se no lugar de uma pessoa dessas...


Sou GM do ProSoccer, mas todos fazemos parte desta comunidade Gamemaxx, por isso eu, [GM] Homem-Caixa, desejo a você e a todos um Feliz Natal! Que este Natal seja recheado de muita diversão e alegria para todos os usuários, jogadores e amigos da comunidade Gamemaxx! Vamos "rular" em 2009!

[GM] Homem-Caixa


... Imaginou como seria? Uma hora ter tudo e com um vento forte e uma chuva não ter mais nada? O "Fulano" jogava Cabal e agora não entra no jogo há semanas, o que será que aconteceu? Os colegas de jogo sem saber pensam: "Deve ter enjoado", ou "Está com muitos compromissos". Sem saber que o Fulano perdeu a casa e os parentes em uma enchente devastadora.

Sim, eu falo das vítimas de Santa Catarina. Como será o Natal dessas pessoas que não tem sequer uma mesa para sentar com a família na hora da ceia? Ou nem família possui??

O que pudermos fazer para ajudar essas pessoas, nós devemos fazer! Seja ajuda financeira, ou com algum bem que necessitem. Portanto, venho deixar o link para o site que está arrecadando fundos para ajudar as vítimas de Santa Catarina, e ajude aqueles que passarão pelo Natal mais triste de suas vidas:

www.ajudesantacatarina.com.br

Eu sou muitio limitado para expressar gratidão a quem pode ajudar. Mas que Deus retorne cem vezes mais.


A família Gamemaxx deseja a todos, sabedoria para fazer escolhas consciências e forças para todos os seus sonhos. Que todos seus desejos se realizem e que nunca parem de sonhar. Tenham todos um "FELIZ NATAL" E um "ANO NOVO" cheio de Amor e Paz e muita Luz!!

[GM] Benji

E que todos nós continuemos a construir o caminho para os nossos sonhos. Até mesmo aqueles que perderam tudo têm a chance de recomeçar. Para isso existem os amigos e nessas horas de dificuldade que percebemos quem está verdadeiramente do nosso lado.

Mesmo que o caminho para a realização do sonho seja tortuoso e difícil, o importante é sempre tentar fazer o melhor. O retorno vem em forma de gratidão daqueles que usufruem dos serviços prestados, ou do trabalho feito por você.

Trabalhar com a diversão dos outros é algo complicado, trabalhoso. É uma grande responsabilidade, e muitas vezes, as coisas dão errado. Nós da Gamemaxx sempre nos esforçamos para fazer o melhor e dar a todos um tempo de diversão com qualidade. Assim, desejamos a todos, sejam amigos, parentes, jogadores ou não, um Feliz Natal e Ano Novo, agradecendo sempre a confiança e a companhia de todos nesta jornada. Esperamos que estejamos juntos por muitos anos, ainda.

J.

Portanto, venho desejar um Feliz Natal para todos os leitores, GMs e amigos dentro e fora do Cabal, e que 2009 venha com uma consciência dentro de nós. Que o fato ocorrido em Santa Catarina sirva para nos ensinar que o mundo precisa ser cuidado, e que nós somos os únicos responsáveis pelos desastres naturais que ocorrem no planeta.

Também quero agradecer aos GMs que por qualquer motivo não pode mandar sua mensagem de Natal para a redação do JC. Continuem o bom trabalho e oferecendo o mesmo atendimento de qualidade, que se tornou um sinônimo da marca "Gamemaxx". Quem discorda dessa afirmação, apenas faça uma pequena pesquisa em softhouses similares no quesito "qualidade do atendimento".

"Fazendo o que se gosta de fazer, resulta em um trabalho bem feito".

Boas Festas!
Alyx Hawk - Repórter do Jornal do Cabal

22 dezembro 2008

Errata: Se esquecimento matasse...

Caros leitores,

Ontem, dia 21/12 eu percebi que a página do JC não estava carregando durante o dia, e aparecia uma tela branca e mais nada. Depois de muito pensar (e achar que a culpa estava no Blogger), percebi que a falha foi minha mesmo, pois fiz umas mudanças no HTML da página e depois de não conseguir o que queria, esqueci de retirar totalmente o código que havia colocado na página, o que acabou causando o problema técnico.

Percebi que o número de visitas no dia de ontem foi muito baixo e acredito que a causa disso foi a minha burrice extrema falta de atenção.

Em nome da redação do Jornal do Cabal, peço desculpas para os leitores que tentaram acessar o blog a qualquer momento e não conseguiram. O Redator Chefe vai me matar quando perceber...

Obrigado pela compreensão e até a próxima!
Alyx

20 dezembro 2008

Ed. 20 - O Imortal dos Cinemas de Nevareth

Finalmente após muito tempo depois do fracasso dos seus filmes no cinema nos anos 80 em diante, o JC encontra o personagem que é referência no mundo do terror. Veja Edição 16 para mais informações.

Encontramos aquele conhecido por muitos por Cara Maldoso Jason, que respondeu às perguntas de Alyx Hawk e nos revela coisas interessantes, para o futuro do povo de Nevareth e demais áreas que o olimpo dos Grandes Messias (conhecido como Gamemaxx) prepara para todos seus fãs.

Vindo de um passado depressivo das telonas, Jason procurava uma oportunidade de trabalho para não ficar debaixo da ponte pedindo esmolas, pois sabia que com sua bela fisionomia atrairia muitas pessoas solidárias. Mas a sorte sorriu para ele e agora tem muitas histórias para contar. CM Jason também é sinônimo de gozação e zoeira respeito e temor pelo povo que o conhece de perto. Confira a entrevista feita por Alyx Hawk.

JC - Os leitores do JC têm uma certa curiosidade sobre o "CM Jason". Até parece que não é tão mau como aparenta. Pode nos dizer um pouco mais sobre você?
CM Jason - Pois é. Para quem não sabe, comecei na GMX como GM básico, mas com o tempo (e uma aplicação precisa de violência), cheguei ao exaltado pedestal no qual me encontro hoje. Mas Tio Jason não é carrancudo, muito pelo contrário. Adoro ajudar e dar boas risadas, seja dentro do jogo ou fora dele. No fundo, todos sabem que eu sou uma flor!

JC - Sobre o COBR, como surgiu a idéia do jogo vir para o Brasil? Foi uma descoberta feita pela empresa, como que aconteceu?
CM Jason - A Gamemaxx nasceu do sonho de ter uma empresa de jogos 100% nacional com a mentalidade pró-player, coisa que não existe no mercado nacional. É um sonho tortuoso, que esbarra em muitos impecilhos, mas acho que estamos fazendo um bom trabalho, entre acertos e tropeços. O Cabal foi um dos títulos sugeridos na época. Jogamos, todos gostaram, o acerto com a EST foi possível, e então, aqui estamos! Outros títulos foram cogitados, mas não deram certo por vários motivos (financeiro, logístico, operacional).

JC - Poderia nos dar uma idéia da diferença que houve na comunidade COBR nas suas fases "P2P" (Pay to Play) e "F2P" (Free to Play)?
CM Jason - Honestamente? Não vejo grandes diferenças. O tão propalado "Fim do Mundo ®" não aconteceu, o serviço continua 24/7, o jogo está atualizado, e com a vantagem de estar muito populado hoje, o que é importante para um jogo de PvP. O período P2P foi um aprendizado para a gente, e tivemos o azar de escolher este formato no momento de transição entre a mentalidade P2P e a F2P. Mas o importante é aprender com os erros e fazer o melhor.

No fundo, acho que foi muito bom. Afinal, quanto mais gente, melhor. Para nós e para vocês.

JC - Atualmente os jogadores estão dando um feedback legal sobre a qualidade dos servidores? Algum novo servidor está nos planos da empresa futuramente?
CM Jason - Nossos jogadores, em especial os mais antigos, são ótimas fontes de feedback. Foi criada uma relação de respeito e confiança entre nós e eles, na qual todo mundo se beneficia. Eu particularmente não tenho do que reclamar do feedback que recebemos. E sim, há planos em andamento para um novo servidor. Mas aí já não é minha área ^^

Utilizando "Aprimoramento mais que Altíssimo" no Cabal

JC - Qual o seu ponto de vista sobre o Cabal Online, comparado a outros MMORPGS? O que pode ser melhorado no jogo?
CM Jason - O Cabal é um ótimo jogo no que se propõe, que é ser um jogo ágil, rápido, focado na luta entre os jogadores. Mas, claro, alguns aspectos poderiam ser melhorados. Coisas como multidrop em certos chefes, maior variedade de builds e individualização do personagem, mais missões (especialmente nos níveis mais altos) seriam todas mudanças positivas. Mas acho que a EST ouviu alguns pedidos de vocês e já começou a se mexer.

JC - Como é a relação da Gamemaxx com a EST, se tratando de sugestões de melhorias do Cabal Online e feedbacks dos brasileiros? Realmente funciona reclamarmos do que não funciona direito, bugs vindos "de fábrica" e coisas do tipo?
CM Jason - Funciona. Pode não funcionar na hora, mas eles estão abertos a sugestões. Várias mudanças importantes no jogo foram adotadas, mundialmente, graças ao feedback dos jogadores brasileiros. Claro, há prioridades, e algumas coisas não são tão importantes para eles quanto são para a gente. Mas, honestamente, conhecendo as softhouses mundo afora, posso afirmar que poderia ser muito pior.

JC - Uma curiosidade técnica que outros leitores também podem ter: Quando os arquivos de atualizações são enviados pela EST, eles vem traduzidos? Se não, quem é responsável por esse trabalho de "localização" (tradução) dos mesmos e quais outros processos interessantes feitos pela Gamemaxx podem ser comentados?
CM Jason - O material original da EST vêm em Inglês, e é o mesmo utilizado pelo COEU e COUS. Quem traduz o material aqui hoje sou eu. É meio complicado, pois as coisas vem soltas, sem contexto ou gráficos, o que de vez em quando me engana. E o inglês dos Coreanos não é lá essas coisas ^^ Mas em geral, não há grandes problemas.

Um processo interessante é o de colocar as versões novas para testes em nosso servidor interno, o famoso ITS. É neste ambiente que testamos os patches antes de liberar o conteúdo para vocês. Neste momento, temos a próxima atualização no ITS, o que indica que ela logo chegará a vocês. É no ITS que os GMs satisfazem os seus sonhos mais sinistros, como equips de Mithril 4 slots com Amp, coisas assim. Ah, claro, e tentar me matar também.

JC - Mesmo com todo o trabalho você joga o COBR por diversão? Se sim, como consegue tanto tempo?
CM Jason - Tempo é o maior problema. Trabalhar com jogos é a mesma coisa que trabalhar em chocolateria: tem uma hora que você simplesmente deixa de ter vontade de comer chocolate toda hora ^^ Mas ainda jogo periodicamente (Cabal e vários outros jogos), pois tenho que estar em dia. Faz parte de minha função.

JC - Sobre o Portal Gamemaxx, há previsão de algum novo game para 2009? Pode-se afirmar que Cabal Online foi um game que testou a estrutura da empresa em relação à qualidade do atendimento?
CM Jason - Sim, queremos mais títulos para 2009, e já temos coisas fechadas. É só questão de montar as equipes destes novos jogos, criar a infraestrutura, e bola pra frente.

Sua afirmação quanto ao Cabal e o atendimento é muito acertada. O Cabal ensinou muito para a gente, e o conhecimento adquirido nele beneficiará, certamente, os nossos próximos títulos. Batemos muita cabeça, mas agora estamos mais espertos.

JC - Os Arqueiros Arcanos e Guardiões Arcanos gostariam de saber se o uso de magias de buff e curas em meio aos combos estará perto de se tornar realidade, ou ficará somente nos nossos sonhos?
CM Jason - Ei, não esqueça os EAs e seus debuffs!

Sim, isto está cada vez mais próximo de acontecer. Na verdade, já era para fazer parte do update de Setembro. Mas foram detectados problemas em como o jogo reconhecia e acionava os buffs/debuffs/curas, e isto precisou ser adiado. Mas vai acontecer, sim ^^

JC - Os combatentes de Nevareth estão um tanto quanto curiosos sobre futuras novas habilidades, como o BM 3 e mudanças de classes. O que pode ser adiantado sobre essas histórias, o que existe e o que é boato?
CM Jason - Hm, ainda é cedo para especular, afinal, coisas podem mudar. Mas o que eu sei é que na infraestrutura do Cabal há o espaço reservado para o Modo de Batalha 3. Logo, é uma questão de tempo a sua adição.

JC - Para finalizar, gostaria de dar algum recado para os leitores do JC sobre o que conversamos, ou qualquer outra coisa?
CM Jason - Como sempre, eu queria agradecer a todos que jogam com a gente. Muita gente acha que trabalhar com jogos é uma boiada, que ficamos aqui jogando o dia todo. Na verdade, é o oposto: precisamos ser imparciais, justos e dedicados. É bem mais difícil do que parece. Mas o que eu tento fazer sempre é tratar vocês como eu gostaria de ser tratado em uma empresa de jogos. Espero ter sucesso neste desejo.

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Bom, é isso ai pessoal! O natal está chegando e eu queria uma moto astral daquelas malditas meias. Tomara que a sorte sorria para mim logo...

A todos um ótimo final de semana!

18 dezembro 2008

Ed. 19 - O Velhinho da "pá virada" Aparece

Saudações a você, meu caro leitor! Tudo em cima?

Estamos chegando perto de uma das datas mais importantes do ano aqui em Nevareth, o Natal. E junto com essa grande celebração de fim de ano, também trazemos notícias bombásticas para os leitores do JC.

Conhecido como o símbolo do Natal e alegria de muitas crianças de Nevareth, Papai Noel, o lendário velhinho gordinho e simpático foi levado para trás das grades. Após uma denúncia anônima de uma criança da Floresta do Desespero (identidade preservada em respeito aos familiares), que alega ter visto um velhinho gordo e barbudo em uma carroça flutuante no meio do mato, e em seguida a chamou para participar de algumas brincadeiras com ele em segredo, e que no final a criança seria presenteada com Keylogger.

Assim, a criança passou um dia inteiro se divertindo com o bom velhinho. Alimentou as renas, limpou o esterco delas, cuidou do trenó quando estava estacionado na mercearia a troco de umas moedas e lavou o trenó com uma flanela também. No fim do dia a criança ganhou o tão sonhado Keylogger e caiu num golpe ao visitar um website com notícias relacionadas a um tipo de Role Playing Game de Multiplayer Massivo, onde existe um cara que pensa que é repórter virtual.

Após o bom velhinho ser capturado pelas autoridades, também foi acusado de induzir inúmeras famílias para o fundo do poço com inúmeras dívidas e foi taxado pelas pessoas de "velho capitalista". A pior notícia foi que apareceram também em Nevareth versões malvadas do Papai Noel Pedófilo, conhecido como "Mau Velhinho". As autoridades de Nevareth ofereceram grandes recompensas para quem capturar esses maculadores de inocências infantis, podendo até se ganhar as lendárias Motos Astrais. Todos estão de olho nos Maus Velhinhos, com um medo estampado em seus olhares.

Com a prisão de um dos falsos Papai Noel, alguém precisava fazer o verdadeiro serviço do natal nesse fim de ano, e para surpresa dos nevarethianos, uma aparição do GM Dante surge em meio ao Deserto da Lamentação com um trenó, uma rena e algumas mensagens para as pessoas.

Ao ceder seu tempo para responder algumas perguntas, Dante estava a caminho da banca de jornal do deserto para ler o Jornal do Cabal (que honra) e a ideía dos GMs é transmitir o espírito de união, e felicidade entre os cidadãos. O melhor de tudo é que as pessoas também poderão adquirir o trenó e a fantasia de Noel através da loja Gmaxx (a loja misteriosa na dimensão Brasileira, segundo o Dr. Heill).

Outra novidade do kit de natal é a aparição do pai de Rudolph, a rena domesticável de Nevareth. Órfã desde os 3 meses de vida, seus pais desapareceram sem deixar rastros. Boatos diziam que sua mãe foi chamada para participar de um churrasco entre amigos e nunca mais voltou, e seu pai ao descobrir as verdadeiras intenções dos amigos de sua esposa, acabou fugindo para terras longínquas, pois o papai acabou ganhando a fama de "chifrudo" através de colegas maldosos.

Quinze anos depois, o pai de Rudolph aparece e a pequena rena de estimação o acompanha em seu trenó num estado de estupefação e total paralisia. Ao perguntarmos alguma coisa para Rudolph, ele não se move nem um milímetro, olhando apenas para seu pai.

Perguntamos para GM Dante como era possível entregar os presentes ao povo em tão pouco tempo, e ele explica: "Fazemos todo o possível para atendermos os pedidos e as pessoas ficarem felizes, mas nosso poder não dura para sempre".

Um recado que Dante passa para o povo de Nevareth é o seguinte: "Sempre sejam justos, observem os problemas de ambos os lados, pois sabedoria é algo que todos os nevarethianos podem adquirir mas depende apenas dele e de seus amigos para enfrentarem os perigos de Nevareth!"

Após a rápida entrevista, Dante desapareceu como fumaça diante dos meus olhos, com seu poder de Grande Messias. O que será que nos aguarda no futuro? Recebi um fax do Redator Chefe aqu no meu muquifo (escritório), diz o seguinte: Alyx, teremos algo especial nos próximos dias, e os leitores irão adorar. Guarde segredo dessas informações o isso pode custar mais que o seu traseiro magricela. Vamos atingir os níveis de audiência conquistados no início de novo. Vamos começar postando a entrevista de ########, e logo em seguida o recado do ###########.

Ops... Além de eu falar demais, as prensas do jornal deram uma pane e algumas palavras saíram meio rasuradas. Fazer o que... A distribuição do JC está atrasada, vai ficar assim mesmo!

Até a próxima!

17 dezembro 2008

JC de cara nova!

Olá para todos! Aqui é Alyx Hawk pronto para contar as novidades!

Como puderam ver nesses últimos dias, a redação do JC estava questionando a alteração do layout do blog para um mais espaçoso, já que no modelo anterior, as propagandas, links e tudo mais estavam ficando para fora da coluna, meio que "transbordando" e não estava legal. Após abrir uma enquete no dia de ontem (16/12) sobre alterar ou não o layout, percebi no dia de hoje que a maioria foi favorável às alterações, com 18 votos a favor e 3 contra a mudança do layout.

Então caros leitores, eis o Jornal do Cabal de cara nova, versão 2.0! Se bem que confesso a dor que senti ao tirar aquele modelo antigo, o jornalzinho era bonito, pena que era tão estreito e a falta de espaço iria atrapalhar mais num futuro próximo.

Mas bola para frente e vamos às matérias que voltarão a partir de amanhã dia 18/12, com a investigação que estou fazendo sobre um Papai Noel que não vale um tostão furado.

Confiram na edição de amanhã, e espero que tenham gostado das alterações.
Abraços

16 dezembro 2008

Recado Importante do Redator Chefe

Olá para todos.

Nós da redação estamos com uma grande dúvida, devido à falta de espaço da atual template (layout ou o que quiserem chamar) do JC e gostaríamos da colaboração dos leitores com suas opiniões.

Poderíamos alterar a template do blog que atualmente possuem duas colunas para uma outra de design futurista com três colunas e duas paralelas?

Prevejo que em breve não haverá muito espaço disponível na template atual. Mas se o público preferir essa então permanecerá essa.

Trocar por uma template maior ou não?

Obrigado pela colaboração.
O Redator Chefe

12 dezembro 2008

Ed. 18 - Animes e mudanças no comércio de Nevareth?

Olá caros leitores! Como estão?

Voltei de uma longa viagem para regiões distantes de Nevareth, conhecida como Floresta Mutante e Região dos Lagos. Nunca fiquei tão assustado! São lugares piores que o próprio território dos mortos, conhecido como Santuário Profano. Fomos investigar as manifestações dos monstros por melhores condições de trabalho em suas áreas de atuação, e o movimento grevista que tem crescido em certas regiões de Nevareth.

Na edição de hoje também abordaremos um tema interessante. Quem não conhece os desenhos que são criados no oriente de Nevareth, os animes? Títulos conhecidos como "Dragon Dolls Z", o pornográfico "Saint Seios", "Bleargh" e o inesquecível "Akira e Agora" marcaram época com animações excelentes e um ótimo enredo.

Mas esses animes são influentes na vida dos cidadãos de Nevareth? Procuramos opiniões diversas, de meros mortais a novamente os Grandes Messias, onde Just apareceu novamente para opinar sobre o assunto. Diretamente da cidade abandonada, casa das Múmias Duelistas e Guerreiras, também encontramos um aventureiro que passava pelo local e aceitou ser entrevistado pelo JC.

Junto com GM Just, também estava presente o guardião arcano GHabriel0 da guilda RoyalSociety, que não gosta muito de animes e não acha que Nevareth tenha alguma relação com eles. Já GM Just, curte os irônicos animes "Empty Metal" e "Life Note", mas apesar da paixão por animes, não acha também que Nevareth tenha relação com eles. Então, qual é o motivo disso?

O JC firmou parceria com a Radio Animix para divulgação de seus programas em suas edições. Agora do lado direito da página do jornal haverá o player Animix, para quem curte os sucessos de todos os tempos no mundo dos animes. Nós da redação esperamos que gostem. Quem não gostar, apenas aperte o botão vermelho e pronto!

Voltando à programação normal, também foi questionado ao GM Just a manutenção que houve no último dia 11/12, sobre os itens de cash serem ligados à conta do usuário. Just apenas revela que "São medidas administrativas". Recentemente ocorreram fraudes com a loja de cash de Nevareth, e medidas estão sendo tomadas pelos GMs. Porém, segundo Just, o procedimento é temporário, futuramente voltando ao estado normal.

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Monstros revoltados querem resultados - Os monstros da Floresta Mutante aderiram ao movimento grevista que consiste em liberar resíduos fecais nos jogadores e no seu campo de atuação, para chamar a atenção dos Grandes Messias para melhores condições de trabalho. Em caráter jornalístico, conseguimos pacificamente nos aproximar de um Branny, que em seguida olhou para meus olhos com ar de tristeza e revolta, convicto de continuar reivindicando seus direitos.

Também abordamos uma Ectofolha, que começou a pedir nosso apoio: "Grrrauuuurrr, precisamos de Sol para nossas folhas, e ossss malditosss GMss nos colocam em lugares fedorentos e escurosss, grrrr".

Ao procurar opinião dos GMs, Just afirma que tudo isso é uma tempestade em um copo d'água: "Na verdade eles têm inveja dos pandas carismáticos que rondam Nevareth, e tem conquistado o carinho dos cidadãos".

As investigações continuam.

É isso pessoal! Baterias carregadas e uma mente cheia de nomes e locais para serem explorados, é o que um Repórter Virtual necessita para fazer a cada dia um trabalho cada vez mais excitante. Agora meu forno de microondas arcanas acabou de apitar, minha janta está pronta! Hora de tirar a barriga da miséria aparente que Huan demonstra.

Um ótimo fim de semana para todos!

06 dezembro 2008

Ed. 17 - Uma história Real

Como vocês estão? Tudo bem?

Hoje vamos falar sobre a história de uma das maiores guildas do Cabal Online atualmente do servidor Marte. Existente desde o início do Cabal Online na dimensão Brasileira, já passaram por muitas dificuldades e conquistas, até chegar a topo das guildas do servidor. Conversamos hoje com o líder Lelo, da guild RealPlayers.

Lelo citou vários fatores importantes para um bom jogo e curiosidades de sua guilda. Também alerta sobre algumas coisas futuras que poderão acontecer em Nevareth. Entrevista por Alyx Hawk e fotos por Zorebinha (meu pet Zard).

JC: Há quanto tempo você joga Cabal?
Lelo: Hmmm... desde o último dia de Closed Beta do início do servidor brasileiro. Tive problemas com o computador durante o CB, então só pude jogar o último dia de CB, aí nunca mais parei! :)

JC: O que te chamou a atenção nesse jogo para estar a tanto tempo nele?
Lelo: No começo era o sistema de combos, a "ação" que o jogo tinha, a fluidez e sensação de movimento que o jogo te dá... Depois, sem sombra de dúvidas, as pessoas! Há pessoas de todos os tipos na comunidade do Cabal Brasil... Conhecí alguns dos meus melhores amigos e amigas no jogo e também conhecí algumas pessoas que preferia não ter conhecido. A possibilidade de se jogar com um número grande de pessoas ao mesmo tempo supera qualquer outro jogo que tive a oportunidade de experimentar...

JC: Qual a sua opinião sobre o sistema de guerras do jogo (Capella e Procyon)?
Lelo: Pra quem pretende virar um comandante de guerra, algumas dicas: - Conheça as particularidades das 3 guerras que existem no momento (95~129, 130~149 e 150~170), suas estratégias e porque elas funcionam
- Conheça seu inimigo. Saiba seus pontos fortes e lembre-se das estratégias usadas contra você. Perceba o quão rápido eles se desenvolvem no campo de batalha e use essa informação o tempo todo para atualizar a sua estratégia

- Entenda completamente como as torres portáteis podem mudar a configuração da guerra

- Nunca esqueça as torres fixas na montagem de sua estratégia, mesmo que a idéia seja simplesmente não construí-las, planeje sempre!
- Escolha as suas batalhas! Somente encare o inimigo de frente se sua nação estiver melhor preparada naquele momento e se a configuração de guerra assim permitir. Caso contrário, serão 40 segundos pra nascer (sem res), o que é muito tempo perdido...

- Tierra Gloriosa é um mapa bastante simples, não dá muita opção de estratégia... talvez esse seja um ponto fraco.
Também é um tipo de guerra que tem pouca graça quando os números não são altos... Jogar 30vs30 em TG não é lá muito divertido. O legal mesmo é quanto são 100vs100 (número que ainda acho baixo). Também não curto muito a idéia de depender muito das outras guildas que fazem parte da nação. Se alguma delas não está afim de cooperar e vai na guerra só pra fazer os pontos individuais, suas chances de vencer tendem a zero. Para melhorar, deveriam ser criados dois canais de guerra com 150~200 jogadores pra cada lado, sem limite de níveis. Mas o ideal ainda seria uma guerra baseada em guildas e/ou alianças! :)

JC: Você foi o criador da RealPlayers ou assumiu a administração da guilda com o tempo? Imaginava que atualmente ela estaria em 1º lugar no rank do servidor Marte?
Lelo: Sempre fui o líder da guilda, desde sua criação. Não posso dizer que eu estava certo que seríamos top guild, mas eu sabia que seríamos a guilda mais organizada do jogo, pois estava totalmente devoto a isso. Tive a sorte de encontrar pessoas marvilhosas pra fazer parte dessa saga. Com a ajuda destes, colocamos a RealPlayers na história do Cabal Online Brasil. Seja pelas conquistas, pela liderança em Capella, pela marca que deixamos no coração de muitos, pelos encontros ao-vivo e amigos que fizemos... estou seguro que jamais seremos esquecidos! Isso sim, pra mim, é ser top guilda! :)

JC: A parte social do Cabal (canal de Chat, os jogadores que só batem papo ao invés de jogar) é melhor que a de outros games? O que poderia ser melhorado no Chat do jogo?
Lelo: Eu acho o chat do jogo muito ruim. É o único jogo em que poucos, de fato, leem o chat... O chat interno das guildas é bastante deficiente e o sistema de PMs é o pandemônio pra quem recebe muitas PMs... Por isso, acho que o Cabal é bastante social porcausa da união que ele proporciona. Muita gente usa o mesmo servidor de TS, ambas as nações tem um TS "único" em que a maioria das guildas utiliza. Isso agregou muito ao lado social, mas o chat não ajudou em nada, infelizmente! :(
O chat do jogo deveria ser modulado e mais destacado. Deveria ter uma opção para destacar chat da guilda e mensagens pessoais pra que fosse possível criar uma noção de conversação... De qualquer forma, ele serve um pouco ao seu propósito! ;)

Conselhos que só o tempo pode mostrar

JC: Sobre os pets do jogo, o que você pensa sobre eles? O seu pet tem alguma historinha especial? E você tem alguma sugestão para melhoria dos pets no jogo?
Lelo: Eu tenho uma tendencia forte a me acostumar com as coisas do jeito que elas são. Não exatamente com rotinas, mas com o que me é confortável. Por isso, não consigo vender meus pets originais. O que eu uso mais é o "0737" (Lê-se LELO de ponta-cabeça). Mas o meu pet de estimação é o Golem Júnior, ainda sem nome! =/
Os sistema de pets do Cabal é bem mais inteligente que em outros jogos. Eu diria que são uma peça fundamental pro sucesso completo da build dos personagens, pelos adicionais que podem trazer nos aprimoramentos. Meu único medo é que esse ítem possibilite uma transferência de poder muito forte no futuro... Vender pets level 10 com aprimoramentos muito bons pode ser mais lucrativo que vender uma RW3 no futuro! Vamos ver no que isso vai dar... :)

JC: Sobre os preços dos itens do jogo (em NPCs e Lojas Pessoais), você acha que são baratos ou caros? E tem alguma sugestão para melhoria desse sistema, visto que no fórum COBR houveram jogadores reclamando de uma possível “crise financeira” ingame?
Lelo: Não acho a maior parte dos preços abusivos, somente os ítens de craft. Para solucionar a tal crise financeira (que realmente existe), somente injetando mais dinheiro no servidor. A base de toda economia é a movimentação financeira. O que acontece agora é uma recessão forte na economia dos servidores pois não são geradas riquezas o suficiente para aquecer essa economia interna. Já está sendo implementado um sistema de auction house... isso vai ajudar BASTANTE quem não pode deixar ítens pra vender. Dessa forma, a oferta aumenta, os preços baixam um pouco e o fluxo de dinheiro cresce, o que também diminui a recessão interna.

JC: Se você fosse GM por um dia, o que gostaria de fazer com seus poderes?
Lelo: Sem sombra de dúvidas, iria dar uma de "juiz" nas sieges para banir todos os cheaters que aparecerem! >=-)

JC: O que você gostaria que viesse em uma futura atualização do Cabal? Acha que 6 meses é muito tempo para atualizar o jogo? E a atualização da loja de Cash?
Lelo: Sem sombra de dúvidas, um novo atributo. As builds ficam muito limitadas tendo somente FOR/INT/DEX... E, logicamente, novos mapassssssss!!!! ;)

JC: Me diga uma qualidade e um defeito seu, como jogador de Cabal.
Lelo: Qualidade... hmmm... é difícil falar sem parecer que tá se achando, né! Eu acho que jogo bem, tenho bastante player-skill e entendo do jogo. Isso faz com que eu consiga escapar das desvantagens situacionaias e tornar o jogo mais propício pra que a vitória esteja sempre do meu lado.
Meu maior defeito é me preocupar muito mais com os outros que com o meu próprio personagem... Ajudar aos outros em meu próprio detrimento fez com que a RealPlayers estivesse no topo até hoje, mas tirou a chance do meu personagem estar entre os grupo de elite do servidor hoje! :)

JC: Sobre a RealPlayers, me conte um pouco de sua história. Eu sei que é uma das guilds mais antigas do COBR e que já passou por muitas situações interessantes.
Lelo: Acho que fica mais interessante citar quais foram os maiores aprendizados nesse tempo, então vou citar alguns:

- que VALE A PENA a confiar em pessoas que você não conhece apenas uma vez
- que ninguém muda

- que o sucesso da guilda depende de muita noção de liderança e colaboração de todos

- que mesmo pessoas bem intencionadas podem fazer mal à guilda sem perceber
- que mau humor não combina com jogo online (e nem comigo)

- que levar o jogo a sério demais pode fazer mal à guilda
- que em jogo online encontramos uma gama enorme de caraters diferentes
- que precisamos saber lidar com todos os tipos de carater
- que o melhor jogador é o que sabe jogar em equipe

- que a melhor equipe nem sempre é a que tem os melhores jogadores

- que organização demais é eficiência de menos ...

JC: E em todo esse tempo de convivência na comunidade COBR, qual têm sido sua opinião sobre a Gamemaxx? A qualidade do serviço e o que poderia ser melhorado na sua opinião?
Lelo: O Cabal é um jogo que precisa de MUITA atenção e a Gamemaxx A ÚNICA empresa no Brasil atualmente que poderia transformá-lo no sucesso que é. A dedicação e a paixão que a empresa tem pelo seu público é fundamental para o sucesso deste jogo e pra que a comunidade se mantenha fiel à empresa mesmo quando as pessoas param de jogar. Nesse quesito há pouco a reclamar, só espero que eles consigam manter o padrão que nos deixaram acostumados... é... estamos mal acostumados, agora aguenta Gamemaxx! ;)

JC: Você tem algum recado para os jogadores novos de Cabal? O que você já experimentou de bom e ruim dentro do jogo que gostaria que outros soubessem?
Lelo: Percebí que há coisas que nunca desvalorizam e você nunca perde - Level, Honra e Skills! Sempre tenha mais que o suficiente disso! ;) E lembre-se, todo jogo é pra ser divertido. Se você não está se divertindo, trate de mudar URGENTEMENTE!

Abraços!
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Ufa, a matéria de hoje me chamou a atenção. Essa Gamemaxx tem alguma coisa de especial que preciso descobrir, e com minhas matérias investigativas, pretendo revelar a verdade sobre essa tal "empresa".

Tenham um ótimo final de semana! Vou cutir o Sol do Deserto agora! Faz bem para a pele.

02 dezembro 2008

Ed. 16 - Maníaco do cinema dos anos 80 tem nova profissão

Saudações!!

Nos anos 80, um astro do Cinema nevarethiano aterrorizava as pessoas com uma grande lâmina que cortava diversas cabeças em meio à escuridão. Quem não se lembra dos filmes da série Quinta-Feira 13?

Fontes confiáveis afirmara que o protagonista dessa série macabra, Jason, entrou em terrível depressão depois de seu fracasso na sequência "Quinta-Feira 13, o 30º retorno do Inferno", onde os críticos disseram que seu novo visual era cafona e que ele deveria "colocar pontos de maldade em seu status".

E que após a tristeza, contatos o trouxeram para trabalhar no Centro de Controle de Nevareth, conhecido em algumas dimensões como "Gamemaxx" (uma sigla que não tem explicação ainda).

Ao perguntar ao público sobre esses fatos, a guerreira Nyelli da guilda Batedores, joga há 6 meses e é nv143 diz que conhece a história que rola entre os nevarethianos. "Ele fazia filmes, mas eles perderam a graça, até que veio parar em Nevareth. Estou curiosa para ver seu rosto, mesmo sabendo que não deve ser grande coisa".

Segundo o críticos de cinema de Nevareth, a auto-estima de Jason começou a se abalar depois de tanto usar em suas gravações algo que escondesse seu rosto, que variava de um pano nos primeiros epísódios até uma máscara de "hockey" nos últimos momentos do astro no cinema. Outro fator que auxiliou na sua decadência foi que seus amigos nunca falavam ao menos que sua roupa estava bacana.

Suas cenas fortes variavam de cabeças cortadas no meio do mato, flagras de casais namorando em tendas de acampamento, e massacres em meio à festas em milharais enquanto seu corpo se incendiava junto com seu facão (uma das melhores cenas, segundo os críticos). Também diziam que uma coisa que Jason não gostava era da hora de dormir, ele nunca foi muito fã da hora do pesadelo. O motivo não se sabe até hoje.

Após isso, começou a se revoltar com a vida e seus colegas de filmes, e suas gravações ficaram muito sem graça, dizem os críticos.

A verdade é que a história de Jason é um grande mistério. A Duelista Mikinha da guild Tempest, já treina há 14 meses e afirma que Jason mudou muito depois que fracassou nas telonas. "Ele fez muitas coisas depois do cinema, até professor de inglês ele foi". Depois da depressão ele até se alterou fisicamente."O cabelo cresceu até o ombro e ele engordou um pouco".

A redação do JC está tentando contato com Jason em Nevareth, mas até agora nãio obtivemos retorno. As tentativas continuam.

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NOTA DO REDATOR CHEFE: Estamos com alguns contratempos nesses últimos dias, devido a compromissos pessoais. Voltaremos com as edições normais em poucos dias e pedimos desculpas pelo transtorno.
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Um ótimo dia para todos!

01 dezembro 2008

Ed. 15 - Causa Nobre e Revolucionária?

Saudações a todos!

Como já é de costume em Nevareth, de tempos em tempos a energia arcana da terra atrai criaturas incomuns, com habilidades especiais. E nessas semanas os cidadãos de Nevareth encontraram nada menos que os Pandas Carismáticos.

Família perseverante

Descendentes de um antigo clã místico, eles possuem a aparência de um simpático animalzinho que normalmente é comercializado em Nevareth como pet, mas sua aparência (além de estranha por ser meio humano e meio animal) não revela seu verdadeiro poder. Um golpe que ainda ninguém viu como realmente funciona, apenas seus olhos brilham e os socos, que mais parecem cócegas, se tornam armas mortais que destróem a todos que estão perto em um único acerto.

Conversamos com o Arqueiro BjsMeLiga, da guilda Nemesis e nv 61. Ele joga há "pouco tempo" (não revelado por ser segredo de guilda) e elogia a resistência descomunal do Panda: "Para upar skill é uma beleza. Mas só para isso, pois os itens não valem a pena pela demora". É notório que os pandas carregam algumas raridades em suas Mochilas Carismáticas, mas a paciência deve ser um aliado do Lutador.

Eu mesmo tentei entrevistar um dos Pandas membros do clan F. U. C. K. E. R. (Fofinhos Unidos que Caminham Kilômetros na Esperança da Revolução), mais visto como um estilo de vida do que propriamente um clan. Ao perceber minha presença, o membro do clan agrediu a nossa equipe de reportagem e fomos obrigados a usar a força contra o descontrolado guerreiro fofinho. Esse risco tem algum sentido real para as pessoas de Nevareth?





O guerreiro Amendoim da guild Mirmidons e nv 147, já treina em Nevareth há aproximadamente 4 meses e é favorável quanto à presença deles e a sua causa nobre: "Os Pandas são legais e os itens que carregam valem a pena sim serem conquistados". Também afirma que o evento mantém a economia de Nevareth estável: "Se viessem muitos itens raros, seria muito fácil ganhar dinheiro". Não conseguimos conversar com nenhum representante da família Panda F.U.C.K.E.R., então o mistério permanece no ar. A causa será nobre? Demorarão muito para reinvidicarem seus direitos?

O JC continuará as investigações.

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Monstros lutam por melhores salários
- Os monstros da Floresta do Desespero e região estão indignados com a baixa de seus salários pela interpretação nas áreas da Floresta Vermelha e Mutante. A classe das Moscortadoras e Mossites iniciaram um protesto para a melhoria da qualidade do "drop" (termo utilizado para medir a frequência que um monstro derruba um item) na região, especialmente na Floresta Mutante. Moscortadoras iniciaram um movimento de revolta exalando um gás malcheiroso de suas caldas, algo que segundo o Instituto Pastur se assemelha a um flato (peido) humano.

Procuramos a guerreira BrunaVK da guild Metratons, que diz não se incomodar com o protesto das moscas, mesmo que o odor se alastre perto das águas da floresta. "Se eu precisar beber dessa água para viver, eu beberia sem problemas" - Diz Bruna com um sorriso de solidariedade para com as grevistas voadoras.

Já os Mossites, iniciaram um movimento de disseminação de seu odor malcheiroso através de suas urinas, pingando constantemente sua urina através da região de seu ferrão, provoca um grande desconforto aos Nevarethianos. Segundo informações, o responsável pela remuneração dos monstros de Nevareth para treinar os valentes cidadãos é conhecido somente com a sigla CM. Seu nome ainda será localizado pelas autoridades e tais atitudes serão questionadas.

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Previsão do Tempo -
Pela primeira vez em 2 décadas, a noite do Deserto da Lamentação será coberta de uma onda de calor insuportável, que poderá chegar aos 35º durante a meia-noite e máx. de 43º. Floresta do Desespero terá o céu nublado com grande possibilidade de garoas e chuvas, com máx. de 27º e mín. de 23º, e Tundra Infame manterá o clima frio de costume, sendo um bom lugar para refúgio de quem querer fugir do Deserto até a onda de calor passar. Máx. de 18º e min. de 12º.

Por enquanto é isso, até a próxima!

29 novembro 2008

Ed 14 - Relações com outros mundos realmente existem

Olá caros valentes e leitores do JC!

Nas últimas edições estivemos pesquisando sobre a existência de outros seres em dimensões paralelas às de Nevareth. Confirmamos que elas existem de fato após várias pesquisas feitas pelo Dr. Heill.

De posse dessas informações, Heill conclui que as vidas existem e vai além: "Existem seres de outras dimensões que estão nos olhando constantemente. Isso não é algo que deve ser temido pela população de Nevareth, ao contrário, esses seres nos auxiliam em nossas ações e pode-se até afirmar que eles nos livram de muitos perigos. Algo semelhante aos Grandes Messias, que são vistos com certa frequência em Nevareth, mas com poderes limitados".

Horas a fio em Nevareth

Para saber mais sobre o que o povo acha, fomos para o Deseto da Lamentação em meio ao campo de batalha.

Encontramos a Maga LadySw da guilda LittleFireSonS, está no nv 47 e joga há um mês e meio. Ao ser questionada sobre a existência de um ser que a guiasse em outrao dimensão, ela é conivente com essa afirmação: "Sinto que jogo há 4 anos, mesmo sendo jovem, creio que seja o ser que me guia que tem essa experiência". Ela se identifica com esse ser, e fica feliz com isso: "Sou gothica e me amarro em magias. As pessoas tem que se identificar com os seres que os orientam, para se desenvolverem melhor em Nevareth". LadySw também alerta os nevarethianos: "É bom que se tenha controle sobre tudo". Ela afirma que corre por Nevareth em torno de 6 a 9 horas ao dia e avisa: "Temos que tomar cuidado para não deixar a vida passar enquanto estamos em Nevareth e o melhor da vida ir embora". Ao dizer essa frase, pareceu que era o próprio ser que a controlava falando por sua boca.

Fomos também ao meio do campo de batalha, no território dos Rastejantes Rainha e Antras Rastejantes. Encontramos uma dupla da guilda Olimpo que estava treinando suas habilidades e entrei no meio da briga para entrvistá-los. Falei primeiramente com a arqueira Trynnyty, nv 44 e treina há 6 meses em Nevareth. Ela afirma que se identifica com os arqueiros: "Gostar da classe, e fazer dela a melhor é o objetivo dos nevarethianos" Também alerta as pessoas sobre os cuidados com o vício: "Jogo 4 horas ao dia, mas o exagero faz mal para o corpo e a mente. Cabal é um jogo legal, mas vicia fácil. Tem que tomar muito cuidado". Mais uma vez, senti a presença do ser extra-dimensional falando no lugar da arqueira. Pareceu outro ser humano falando.

Seu parceiro, o Guardião Arcano Tirimos é do nv 42 e joga há 2 meses. Ele virou Guardião Arcano porque é uma das classes mais fortes em níveis altos. "Espero chegar a esse nível". E ele se identifica com o GA (Guardião Arcano): "É determinado e sabe o que quer. Em Nevareth, os objetivos devem ser traçados para se chegar ao sucesso". E também alerta sobre os perigos do excesso: "Jogar é legal, mas jogo vicia e isso não pode acontecer".

Ser feliz nos dois mundos

A qualidade de vida é algo funcamental em Nevareth, e como diz o ditado: "Tudo que é demais, enjoa". A vida passa e o melhor de nós deve ser deixado para aprendizado das futuras gerações dos Nevarethianos.

Eu também queria dizer que ontem eu passei por maus bocados, pois tive a brilhante idéia de tomar um chá de caule estranho (veja edição 6 para mais informações), e acabei inconsciente durante toda a noite de ontem. Quando acordei, me sentia ótimo, mas a alegria passou logo que recebi um comunicado do Redator Chefe me descontando um dia de trabalho por não ter publicado a matéria ontem... Bom, ossos do ofício. Faz parte! Para compensar, também fui na concessionária e comprei uma Prancha Astral novinha! Já estava na hora de utilizar minha licensa em alguma coisa. Também mudei meu visual... Fui no salão Cabal-Hair em Porto Lux e dei um tapa no meu visual. Cabelo prateado é a moda do momento! E combina com a prancha! Também quero agradecer ao cabeleleiro Jossa por um trabalho tão incrível.

Até a próxima! Vou curtir o final de semana e o casamento de uma colega da redação. Glorioso!

27 novembro 2008

Ed. 13 - Fofocas das Nações! Será que posa?

Olá leitores! Como estão?

A última informação que chega à nossa (literalmente) calorosa redação é a de que Capella, a bela líder da facção que luta pelo domínio de Nevareth contra as forças de Procyon em Tierra Gloriosa, recebeu uma proposta da revista masculina CabalBoy para posar nua na edição de dezembro, fazendo assim o natal de muitos nevarethianos felizes com as curvas da musa que, mudou a história da já extinta Torre dos Sábios.

A proposta gira em torno de 500 milhões de Alzes e a revista ainda promete montar um poster com Capella sendo a garota "Cabalmate" do mês. Um encontro com a acessoria de imprensa da líder, nos revela mais alguns fatos. "O convite realmente foi verdadeiro, mas não foi aceito de imediato. Capella considerou fatores como sua imagem de líder política da facção. E a aceitação do público que ainda não decidiu qual facção seguir".

Recentemente a nação Capella tem conquistado diversas vitórias em Tierra Gloriosa, havendo uma desvantagem nos setores de nv 95~129, mas recuperando com grande força nos outros setores, 130~149 e 150~170 (clique aqui para saber mais).

Da pobreza ào poder absoluto

A história de Capella (nome verdadeiro mantido em sigilo) tem uma marca significativa na história de Nevareth. Ainda jovem, era voluntária de campanhas beneficientes, onde conseguiu com seu carisma grandes influências que, depois de alguns anos, sendo filiada do Partido Comunista dos Briguentos, a concedeu o título de Sábia Capella, e posteriormente com a descoberta de fraudes entre os Sábios, deu o primeiro passo para a revolta que separaria Nevareth em duas facções inimigas. Seus objetivos são a concessão de bens de maneira igualitária para os nevarethianos e o prevalecimento de um regime socialista no mundo. Os tesouros da Torre dos Sábios, conhecido como "Herança dos Sábios" seria distribuido da mesma forma, conforme seus planos.

Ao procurar opinião pública sobre o assunto, a Guardiã Arcana Guerreira23 acredita que "Capella pode ser uma nação contrária à Procyon, mas não quer dizer que seja uma nação desonrosa". Ao ser perguntada sobre mais coisas desse assunto, Guerreira23 se retirou e preferiu não dar mais respostas.

O temor político existe por toda Nevareth e momentos de tensão constante têm se tornado uma rotina na vida da população, e o lado econômico também sofre com oscilações em mercearias e lojas particulares. Só o tempo poderá dar um rumo para a disputa dos dois gigantes Capella e Procyon.

26 novembro 2008

Ed 12 (B) - Heill pesquisa tribos de outra dimensão

Saudações caros leitores!

Estudos realizados no laboratório do Dr. Heill chegaram à conclusão de que existem vida em outras dimensões (veja a Ed. 11 com entrevista completa com um ser extra-dimensional). À convite do Dr. Heill, o JC realizou uma experiência surpreendente ao conversar com pessoas de uma tribo que é, até o início dessa matéria, desconhecida.

Algumas características dessa nova tribo é a habilidade sobrenatural de julgar outros seres extra-dimensionais, sem ao menos analisarem maiores detalhes. Um desses seres foi entrevistado pelo JC através do monitor do inter-comunicador. As imagem a seguir resume toda a conversa com esse ser que se auto-entitula "EternalWinter", e habita na tribo N.O.O.B (Nevarethianos Ostentadores de Objetivos Bobos) Acompanhe a seguir a conversa inter-dimensional com esse ser diretamente pelo comunicador do Dr. Heill:


O que me chamou a atenção foi a expressão usada na primeira linha destacada: "Key logger". O que será esse artefato? Pesquisando mais informações, chegamos a uma definição do que seria um "Keylogger" (NOTA DO REDATOR CHEFE: Retirado da Wikipedia, clique aqui para saber mais):

Keylogger (que significa registrador de teclas em inglês) é um programa de computador cuja finalidade é monitorar tudo o que é digitado. Muitas vezes esses programas são utilizados com objetivos ilícitos, através de spywares, "trojan horses", entre outros. Alguns casos de phishing, assim como outros tipos de fraudes virtuais, se baseiam no uso de algum tipo de Keylogger, instalado no computador sem o conhecimento da vítima, que captura dados sensíveis e os envia a um cracker, que posteriormente irá utilizá-los com finalidades fraudulentas.

Existem softwares apropriados para se defender deste tipo de ameaça. É sempre oportuno que todo computador conectado à internet esteja protegido por um software "Anti-Spyware", um "Firewall" e um "Antivírus". Os Keylogger na maioria das vezes se infiltram no computador da vítima através de e-mails e links falsos. Geralmente, a pessoa só nota que o Keylogger foi instalado depois que o cracker responsável pelo mesmo já tenha entrado no sistema através das senhas capturadas.

Os Keylogger são programados de várias maneiras. Alguns são programados para salvar os logs (que podem ser arquivos .txt .HTML...) no próprio computador, esses são usados normalmente em empresas, por pais para verem o que seus filhos digitam no computador, entre outros.

Capacidade sobre-humana

Achei surpreendente a grande capacidade da criatura entrevistada para citar expressões como "nóis tamo", e até mesmo encontrar afirmações em lugares que não existem, como quando Alyx disse que o JC era conhecido no planeta Marte. Não houve afirmação do repórter de que ele pisava no planeta Marte, e sua intenção realmente foi divulgar as matérias em Mercúrio.

Interessante ressaltar que os dados afirmam que um Keylogger capta os dados digitados pela vítima. Mesmo se essa informação fosse verdadeira em algum espaço como o JC, nossa redação acredita que os dados captados por um possível Keylogger seriam os próprios comentários dos leitores, uma vez que são as únicas coisas que eles podem digitar nesse espaço.

Dr. Heill diz mais sobre a nova tecnologia desse povo: Keyloggers são tecnologias originárias de uma dimensão paralela à de Nevareth, provavelmente se assemelham às criaturas de Forte Ruina, ao menos em tecnologia, e necessita de grande intelecto para operá-los. Felizmente, os seres analisados nessa entrevista não possuem intelecto o suficiente para realizar tais feitos. A população de Nevareth pode ficar segura quanto a possíveis "invasões" de criaturas antipáticas.

Fica então o recado para os nevarethianos se tranquilizarem, pois estamos livres de possíveis investidas de tribos extra-dimensionais. E para tranquilzar ainda mais os leitores, fica o fato de que os Grandes Messias estão de olho em todas as nossas ações.

NOTA DO REDATOR CHEFE nº 2: Pedido atendido desse caro leitor, obrigado por utilizar nossos serviços! Espero que visite sempre e conheça nossas matérias, feitas com muito carinho, dedicação e "só" uma pitada de sarcasmo. Somos gratos pela matéria "extra".

Até a próxima!

Ed. 12 - Determinação: Quebrando Barreiras!

Olá pessoas de todos os mundos!

Esses últimos dias foram complicados para mim, sabe. Minha viagem até Região dos Lagos foi mais demorada do que eu esperava. E aquele MONSTRO que lá vive também era muito mais forte do que eu poderia imaginar. Depois que ele me deu apenas 3 golpes eu cai no chão desmaiada e acordei perto de um ponto de teletransporte. Mas é claro que eu não ia desistir, aquele monstro precisava ser derrotado! Fico imaginando como deve ser para as pessoas que ainda não tem um grande preparo para batalhas, como deve ser encontrar “aquilo” de repente. Claro que eu não poderia deixar isso passar! Chamei alguns amigos meus do meu clan e conseguimos derrotar a besta, com muita dificuldade.

Quando cheguei em casa, aquele calor constante de Deserto Da Lamentação correu pela minha pele novamente e tive até mesmo vontade de deitar ali na areia, perto dos Suricatos, para tomar um banho de sol! Mas resisti a tentação, muitas pessoas me aguardavam ansiosas para contar as ultimas novidades sobre um filme lançado nas ultimas semanas aqui em Nevareth. Me contaram que o filme se chamava Cloverfiled Monstro. Mas que os cinemas já tinham parado de o exibi-lo a muito tempo. É uma pena, ele realmente parecia ser um ótimo filme.

Mas afinal, estou em casa, terça feira de manhã, e o que poderia fazer a essa hora? Resolvi então pesquisar algumas formas de se passar o tempo. Encontrei dois determinados amigos que estavam se preparando para caçar alguns monstros . Rapidamente a Guardiã Arcana Narin, 128, me deu uma pequena lista: “1)missão 2) ajudar amigos 3) ajudar noobs” e seu amigo |DohKo, Mago, 123, logo respondeu “Resposta parecida com a da Narim. Quando estou a toa a noite sem o que fazer, faço uns mini eventos pra ajudar players que estão começando.” Quando perguntei a quanto tempo eles estão nessa aventura, fiquei impressionada em saber que estão por aqui a apenas 2 meses! Quando perguntei como conseguiram ficar tão fortes em tão pouco tempo, Narim sem perder tempo respondeu: “Sempre fazendo missão acima de tudo, e não perder tempo com pvp inútil” e seu amigo |DohKo: “Eu não perco tempo, faço as quests, tenho os amigos pra me ajudarem. Upei na raça, apesar que meu char tem algumas falhas por ser level alto, mas sem força. Praticamente jogo umas 12 ou 14 horas por dia!” Ah, como eu queria ter essa energia! Fiquei realmente interessado nos dois e comecei a fazer algumas perguntas sobre o mundo de Nevareth em geral:

JC: Alguma razão especial para começarem a jogar Cabal?

Narim: Sim, cansei de jogar em servers piratas de mmo. E quando li as regras e política de atuação do Cabal, adorei. E estou aqui, e todos as pessoas da lan também. Cabal tem feito o maior sucesso aqui, justamente por ser completamente em português, ter GMs competentes online e forma de denunciar, conversar.

|DohKo: Apenas queria um jogo desse estilo pois queria passar o tempo e queria jogar com um char mago, então pedi a um amigo me falar de um jogo bom, ele falou dois, Cabal e um outro desse estilo. Achei interessante, acabei viciando.

JC: E vocês tem gostado da jogabilidade? E das quests?

Narim: O jogo possui alguns bugs, da câmera ficar girando infinitamente, não poder tirar o excesso de flashes e efeitos luminosos, isso causa uma dor de cabeça após várias horas de jogo. O jogo em si foi muito fácil, e bem completo de missões ate o level 120, agora estou conhecendo um outro Cabal, anêmico e pouco animador em relações a quests, pois tem poucas para o meu level, 128+.

|DohKo: Apesar de ter quests chatas, achei interessante por cada uma ter certo grau de dificuldade. Essas do "Ajudante", pela dificuldade deveriam dar algo melhor. E sobre a jogabilidade, eu gosto desse jeito!

JC: Existe algo que vocês achem que poderia ser melhor no Cabal?

Narim: Odeio as regras que mudam durante o jogo, e por experiência de outros mmos, na tentativa dos GMs tentarem melhorar o jogo, mudam a taxa de drops, editam boss, fazem o diabo a quatro. Se isso acontecer, paro de jogar então. Deixa como está... Não mexe em nada, bom ou ruim, os players se adaptam e jogam, o saco é ter uma surpresa nova a cada dia que passa. E nem sempre, as surpresas são boas, na verdade, sempre são péssimas...Se tem que mudar algo? Não, deixa como está, time que esta ganhando não se mexe.

|Dohko: Ter mais mapas, mais dinheiro dentro do jogo porque está faltando. Acho que poucos detalhes, tipo o gráfico poderia melhorar um pouco mais!

Mas o que realmente me impressionou, foi o fato de que eles, em tão pouco tempo, conseguirem ficar tão fortes! Essa história de “Não perder tempo” não me convenceu muito. Resolvi então fazer uma ultima tentativa:

JC: Vocês parecem players realmente dedicados a ficar cada vez mais fortes, nunca cansam de upar?

Narim: Nós, fortes? Creio que não... Eu me acho muito noob ainda. E não é um mithril que me faz forte, mas a habilidade que ainda não tenho, e essa habilidade, leva muito tempo em aprender, conhecimento.

|DohKo: Eu sinceramente não canso, agora mesmo estava indo upar com a Narim! O ruim de upar quando se chega a certo level é que você não depende mas só de si mesmo.

Narim: Ai, ao invés de upar skill, você upa os amigos, entendeu |DohKo?

|DohKo: Entendi -.-

Acho que senti um certo clima de “piadinha interna” ali, e resolvi deixar os dois finalmente irem treinar suas habilidades. Mas é legal saber que existem pessoas realmente empenhadas em ficar cada vez mais fortes para que possam derrotar esses monstros tão temidos que vivem em Nevarath! Ah... Eu realmente gostaria de ter essa força de vontade!